Май , 2015

DevGAMM Showcase Postmortem: 14,5 советов

Прошло уже 2 недели с момента завершения московского DevGAMM, мы почти восстановили свои силы после двухнедельного кранча, предшествующего конференции, и готовы поделиться мыслями. Поговорим о шоукейсе.

Empty Stage едет на DevGAMM

Если вы еще не в курсе, команда Empty Stage едет на DevGAMM.

Charming Chammies или как приручить хамелеона

Сначала мы хотели поиграть с гравитацией в match3, но потом что-то пошло не так и появились хамелеоны. Хамелеоны были очаровательными и понятнее абстрактной невидимой гравитации. Да и паззлы интереснее всяких match3.

Catcatcat! — однопальцевая история пухлого кота

На Global Games Jam мы пытались сделать игру Catkenstein. «Все любят котиков» — подумали мы и увидели, что так и есть. Потому мы достали из глубоких прототипов Catcatcat! (One-touch runner) и решили довести его до конца. 

Maybe Flat: а может куб вовсе не куб?

Что если в основу игры заложить концепцию разных измерений? 3D — когда есть три оси, по которым находится точка; 2D — когда оси только две и всё происходит в пределах плоскости; 1D — это линия, из которой можно брать точки и отрезки; 0D — эфемерная точка в пространстве. Что будет если взять плоскость и посмотреть на