Game Design

#dearMe: полторы неочевидные начинающему геймдевелоперу истины

Привет, Эш. Тебе сейчас лет 12, ты недавно начал учиться кодить и вообще решил, что будешь делать игры. Одна загвоздка – сейчас ты не очень представляешь, как игры вообще работают, и у тебя даже близко нет идеи, что со всем этим творить.

Игры и числа: приятные и удобные

Вокруг нас полно чисел. Человек всегда старается формализовать окружающий мир, привести его к простой и ясной записи. Цифры в этом смысле — гениальное изобретение. Мы меряем ими почти всё: рост, вес, возраст, цены, расстояния, количество. Мы привыкаем к определённому порядку величин, и выход за эти привычные рамки безотчётно подвергается критике. В играх ещё больше цифр