cube

Maybe Flat: а может куб вовсе не куб?

Что если в основу игры заложить концепцию разных измерений? 3D — когда есть три оси, по которым находится точка; 2D — когда оси только две и всё происходит в пределах плоскости; 1D — это линия, из которой можно брать точки и отрезки; 0D — эфемерная точка в пространстве. Что будет если взять плоскость и посмотреть на